کد خبر : 692
تاریخ انتشار : چهارشنبه ۱ دی ۱۴۰۰ - ۱:۳۲
-

سیاست زدگی راز عقب ماندگی ممسنی و رستم

خبرنگار صبح ممسنی

مارها و پله‌های سیاسی/ سه شعبه رها شده سیاست، قدرت، خدمت

مارها و پله‌های سیاسی/ سه شعبه رها شده سیاست، قدرت، خدمت
نمی دانم چرا هروقت به بازار سیاست درکشورمان فکر می کنم ناخودآگاه بازی مار وپله را به یاد می آورم .شاید به این دلیل است که تاریخ سیاسی ایران مشحون از مارها وپله ها است.

به گزارش پایگاه خبری صبح ممسنی و رستم، همه این را خوب می‌دانیم، زمانی که هنوز بازی های رایانه ای رایج نبود ،یکی از بازی های مرسوم میان بچه ها، بازی ماروپله بود. مار وپله از ۱۰۰ خانه مربع شکل و تعدادی مار و پله تشکیل می شود. این بازی ساده بر سه پایه استوار است:

۱) تاس ، نماد شانس و تصادف

۲) پله ها ، نماد میانبر زدن  و صعود کردن

۳) مارها ، نماد سقوط بی حساب

بازی با انداختن تاس شروع می شد.اعداد ۱ تا ۶ به نحو کاملا تصادفی و بر اساس شانس ، وضعیت بازیگر رامعلوم می کرد. اگر مهره به خانه ی پله می رسید ، بنا به این که ارتفاع پله تا کجا باشد ، صعود می کرد وبه خانه ی طبقات بالاتر می رسید. هرگاه مهره در طول بازی و حرکت به جلو به مار می رسید ، بنا به این که طول مار ( میزان سهم او از قدرت ) چقدر باشد ،  به خانه ی پایین تر سقوط می کرد.در این بازی ،صعود و سقوط – اوج و افول بازیگر پیش بینی پذیر نبود بلکه بستگی به این داشت که  گذر بازیگربه مارها بیفتد یا  پله ها .

خبر آنلاین نوشت: نمی دانم چرا هروقت به بازار سیاست درکشورمان فکر می کنم ناخودآگاه بازی مار وپله را به یاد می آورم .شاید به این دلیل است که تاریخ سیاسی ایران مشحون از مارها وپله ها است.

در ادامه این مطلب می‌خوانیم، شبیه ترین بازی به بازی قدرت در ایران بازی ماروپله است. در این بازی، فراز و فرود بازیگران را مارها وپله ها تعیین می کنند.

مارپله

وضع سیاست در ایران، شرایط بدتری را ( نسبت به بازی ماروپله ) برای کنشگران و بازیگران فراهم می آورد. زیرا اولا؛ در بازی مار وپله ، مارها و پله ها همیشه و به نحو ثابت نقش مار وپله را بازی می کنند،اما شما تصور کنید پله ها گاهی مار و مارها گاهی پله  شوند. (سرنوشت امیر کبیر نمونه ی چنین وضعیتی است). ثانیا؛ در بازی مارو پله, بازیگر در نهایت به پایین جدول رانده می شود و می تواند دو باره بازی را از سر گیرد اما در بازار و بازی سیاست در ایران  بازیگر سیاسی حتی از زمین بازی اخراج  و فرصت ها ی او ستانده می شود.

بازی مارو پله بازی شانس و اقبال است و نه برنامه و تفکر. در چنین وضعیتی است که حاشیه ها ی سیاست رو به فزونی می گیرد.

دو خصلت بارز بازی سیاست مبتنی بر مارها و پله ها عبارت است : بی عدالتی ساختاری و غیردموکراتیک بودن. این گونه نظام ها از آن جهت ناعادلانه محسوب می شوند و از لحاظ ساختاری هم نمی توانند عدالت را پیاده کنند که مبنای درستی برای توزیع فرصت ها و امکانات ندارند و بلکه به میزان دوری و یا نزدیکی به سلطان است که قدرت توزیع می شود و بهره هر کس از قدرت به این است که به کدام پله نزدیک تر است. غیر دموکراتیک است زیرا سرنوشت و تقدیر افراد را نه هوش و استعداد و ظرفیت ها و قواعد، بلکه مارها معلوم می کنند.

شطرنج  درست در مقابل بازی ماروپله قرار دارد. در شطرنج ُ سهم شانس واقبال به صفر گرایش دارد.مارها وپله ها برچیده شده اند وبه جای آن مهارت، توانایی و هوش بازیگران نقش بنیادینی دارد. در شطرنج سیاست قواعد عام و در دسترس همگان است و این افراد هستند که بنا بر توان و ظرفیت ها و ذکاوت به بازی می پردازند.

بازی شطرنج و ماروپله، دو تیپ آرمانی وایده ال از دو نوع بازی سیاست است .گرچه ممکن است هریک از این دو نوع به صورت کامل و خالص یافت نشود اما برای فهم شرایطی که در آن قرار داریم ما را کمک می کند.

به نظر شما بازی سیاست و قدرت در ایران به کدام یک از این دو بازی نزدیک تر است .ماروپله یا شطرنج?

در ممسنی و رستم چطور؟ آیا شما هم به این فکرکرده‌اید؟

سیاست، قدرت و خدمت، سه شعبه تیری هستند که سال‌هاست در سپهر سیاسی تاریک این دیار رها شده و هنوز در پی ناکجاآباد است.

انتهای پیام/س

ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.

این سایت از اکیسمت برای کاهش جفنگ استفاده می‌کند. درباره چگونگی پردازش داده‌های دیدگاه خود بیشتر بدانید.